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La cîme du Vortex (héroïque)

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La cîme du Vortex (héroïque)

Message  Vilou le Sam 1 Jan - 18:38

La Cime du vortex est un donjon de niveau 82-84 à 5 joueurs, flottant au large de la côte sud-est de Uldum. Elle est la résidence de l'armée d' Al'Akir qui ne laissera aucun intrus pénétrer dans son plan élémentaire. Les élémentaires de l'air ont conclu une alliance contre nature avec le Brise-Monde, Aile de Mort et menacent maintenant les habitants de Uldum. Il appartient aux aventuriers d' arrêter l'incursion élémentaire de la terre antique et la tâche est difficile car ils ont à faire face aux lieutenants les plus puissants du Seigneur de l'Air.


Les trashs :

Composés essentiellement d'élémentaires et de quelques humanoïdes. N'oubliez pas quand cela est possible de faire un maximum de contrôles (en priorité sur les trashs soigneurs, les adeptes) pour soulager le groupe.


Grand Vizir Ertan :

Une fois les premiers packs de monstres nettoyés, vous arriverez devant le Grand Vizir Ertan.


Stratégie :

Dès le début du combat, Ertan invoque des tempêtes qui vont tourner autour de lui puis se propager en cercle dans la pièce, infligeant des dégâts à toutes personnes se trouvant à proximité, il faut donc que tous le monde soit au cac à l'incantation.

Ces cyclones tournoient et vont et viennent du boss vers l'extérieur de la pièce puis reviennent sur le boss en cercle.

A ce moment là, seul le tank doit rester en contact, les autres joueurs se placent à l'extérieur. Puis le boss lance Eclair sur le tank toutes les 5 secondes environ.

La seule différence par rapport au mode normal est les dégats infligés par éclait et invocation de la tempête.

Compétences :

Eclair :Frappe un ennemi avec un éclair et lui inflige des dégâts de Nature

Invocation de la tempête : Invoque une tempête. Portée illimitée.


Altairus :

Altairus est le second boss de la Cime du vortex. C'est sans nul doutes le boss le plus "difficile" de cette instance.
Il possède 6 639 520 points de vie en mode héroïque.



Stratégie :

2 principes fondamentaux pour ce combat :

1 - Le but du combat va être de rester "dans le vent". En effet, pendant le combat, vous pourrez voir le vent souffler sur le sol. Selon l'endroit où vous êtes, vous aurez un buff (Vent ascendant d'Altairus) qui augmente de 100% votre vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de 30% votre vitesse de déplacement, soit un débuff (Vent descendant d'Altairus) qui possède les effets inverse (diminue de 100% votre vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de 30% votre vitesse de déplacement)
Pour avoir le bon buff, il faut que le vent aille de vous vers le boss. N'hésitez donc pas à bouger pour rester sous le vent. Cependant, le boss va fréquemment changer la direction du vent, une émote vous l'indiquera : "Altairus donne un ordre et le vent change brutalement de direction", c'est à ce moment là qu'il faut se déplacer.

2 - Il faut à tout prix évitez les nombreuses tornades. Celles-ci se déplacent aléatoirement sur la zone de combat. Si un joueur est pris par une tornade, il est bump, lui infligeant de lourds dégats. De plus il peut très bien retomber sur une autre tornade, et ainsi de suite.

Le boss n'a pas d'enrage, donc il vaut mieux prendre son temps en bougeant régulièrement pour éviter les tornades et se placer dans le sens du vent, sinon le heal ne pourra pas suivre.

De plus, le boss va cibler une personne au hasard, et lui lancer Souffle glacial, infligeant par la même occasion des dégâts à tous les joueurs se trouvant proche de lui, n'hésitez donc pas à vous écarter.


Compétences :

Souffle glacial : Inflige 25500 à 34500 points de dégâts de Givre aux ennemis qui se trouvent dans un cône devant le lanceur de sorts.

Souflle foudroyant : Un éclair frappe l'ennemi et lui inflige 55500 à 64500 points de dégâts de Nature.


Asaad :

Asaad est le boss final de la Cime du vortex.
Il possède 4 481 676 de points de vie en héroïque.


Stratégie :

La technique de combat pour ce boss de fin est en fait assez simple comme les autres différents combats de cette instance. Tout au long du combat, il va lancer Chaîne d'éclairs, pensez donc à vous écartez les uns des autres afin de ne pas vous transmettre le sort. Les dégâts de cette attaque doivent être simplement soignés.

De temps en temps, Asaad va lancer Adhérence statique qui immobilise les joueurs au sol pendant 18 sec. Ce sort peut-être annulé gràace au racial humain, au transfert, etc.
Puis un triangle composé d'arcs électriques prend forme au sol il vous faudra impérativement vous placer à l'intérieur.

En effet, à la fin de l'incantation, il va se téléporter au dessus du triangle (les dps pourrons le taper) et lance Suprématie de l'orage, une AOE qui infligera de lourd dégâts (OS) si vous ne vous trouvez pas dans le triangle.
Recommencer l'opération jusqu'à la mort du boss.

Compétences :

Chaîne d'éclairs : Un éclair frappe un ennemi et rebondit sur un autre adversaire proche. Ce sort affecte jusqu'à 5 cibles et inflige des dégâts de Nature moins importants à chaque cible.

Adhérence statique : Immobilise toutes les cibles ennemies au sol pendant 18 sec.

Vilou
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Re: La cîme du Vortex (héroïque)

Message  Katan le Mer 19 Jan - 19:18

Modifcations apportées par le patch 4.0.6:

- La durée du sort Vitesse désespérée, lancé par les adeptes du temple, a été grandement réduite.

Altairus

- Les effets visuels de cette rencontre ont été améliorés afin de rendre la direction du vent plus facile à discerner.

- Les cyclones envoient maintenant les personnages-joueurs en l'air en ligne droite, et les personnages touchés par un cyclone ne peuvent plus être touchés pendant quelques secondes.

Asaad

- Des étoiles tombe-ciel sont maintenant invoquées pour aider Asaad à se défendre contre les personnages-joueurs.

- Le temps d'incantation d'Adhérence statique a été augmenté de 1 seconde à 1,25 seconde.

Grand vizir Ertan

- Ses points de vie ont été légèrement revus à la baisse.

- Il repousse les personnages-joueurs qui se trouvent trop près de lui lorsqu'il rétracte son Bouclier cyclone, qui inflige maintenant des dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés.

(Source)

Katan
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