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Modifications apportées par le patch 4.0.6
Sanctuarium :: PARTIE PUBLIQUE :: Les classes ::
Voleur
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19012011
Modifications apportées par le patch 4.0.6
- La durée de Cécité est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Promptitude au combat dure désormais 20 secondes au lieu de 30 secondes, mais l'amélioration cumulable Perspicacité au combat passe pour sa part à 10 secondes, au lieu de 6 secondes.
- La durée de Poison affaiblissant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Garrot coûte maintenant 45 points d'énergie au lieu de 50.
- La durée d'Assommer est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Bombe fumigène dure maintenant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
- Camouflage n'est plus supprimé par les ennemis utilisant Cri démoralisant ou Rugissement démoralisant.
Spécialisations des talents
Assassinat
- Le bonus aux chances de coup critique d'Élan mortel dure maintenant 15 secondes au lieu de 10.
Combat
- Déluge de lames peut maintenant être désactivé en appuyant à nouveau sur le bouton. De plus, cette technique n'a plus de durée fixe, mais aura un temps de recharge de 10 secondes après avoir été annulée (comme Camouflage).
- Main Gauche (Maîtrise) fournit désormais une chance de faire une attaque pour 100% des dégâts de la main directrice. Cette attaque peut déclencher la Toute-puissance de combat.
- Lames sans repos réduit également le temps de recharge de Rediriger.
- Frappe révélatrice augmente désormais l'efficacité des coups de grâce de 35% (45% avec glyphe), au lieu de 20% (30% avec glyphe).
- Vitalité augmente désormais la puissance d'attaque de 25% au lieu de 20%.
Finesse
- Insaisissable réduit maintenant le temps de recharge de Cape d'ombre de 10/20 secondes au lieu de 15/30 secondes.
- Les dégâts de Bourreau (Maîtrise) sont augmentés à 2,5% au lieu de 2% par point de Maîtrise.
- Découverte des faiblesses octroie désormais une réduction de 35/70% d'armure, au lieu de 25/50%.
- Préparation ne réinitialise plus le temps de recharge d'Évasion.
- Veines sanguinaires octroie maintenant 50/100% de chances que les effets de saignements du voleur n'annulent pas son propre Suriner.
- Le temps de recharge de Pas de l'ombre a été augmenté à 24 secondes au lieu de 20 secondes.
- Vocation pernicieuse octroie maintenant 30% d'Agilité au lieu de 25% et augmente les dégâts d'Attaque sournoise et d'Hémorragie de 40% supplémentaires au lieu de 25%.
Glyphes
- Glyphe de garrot augmente maintenant la durée de Garrot de 1,5 seconde au lieu de 2.
- Promptitude au combat dure désormais 20 secondes au lieu de 30 secondes, mais l'amélioration cumulable Perspicacité au combat passe pour sa part à 10 secondes, au lieu de 6 secondes.
- La durée de Poison affaiblissant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Garrot coûte maintenant 45 points d'énergie au lieu de 50.
- La durée d'Assommer est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Bombe fumigène dure maintenant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
- Camouflage n'est plus supprimé par les ennemis utilisant Cri démoralisant ou Rugissement démoralisant.
Spécialisations des talents
Assassinat
- Le bonus aux chances de coup critique d'Élan mortel dure maintenant 15 secondes au lieu de 10.
Combat
- Déluge de lames peut maintenant être désactivé en appuyant à nouveau sur le bouton. De plus, cette technique n'a plus de durée fixe, mais aura un temps de recharge de 10 secondes après avoir été annulée (comme Camouflage).
- Main Gauche (Maîtrise) fournit désormais une chance de faire une attaque pour 100% des dégâts de la main directrice. Cette attaque peut déclencher la Toute-puissance de combat.
- Lames sans repos réduit également le temps de recharge de Rediriger.
- Frappe révélatrice augmente désormais l'efficacité des coups de grâce de 35% (45% avec glyphe), au lieu de 20% (30% avec glyphe).
- Vitalité augmente désormais la puissance d'attaque de 25% au lieu de 20%.
Finesse
- Insaisissable réduit maintenant le temps de recharge de Cape d'ombre de 10/20 secondes au lieu de 15/30 secondes.
- Les dégâts de Bourreau (Maîtrise) sont augmentés à 2,5% au lieu de 2% par point de Maîtrise.
- Découverte des faiblesses octroie désormais une réduction de 35/70% d'armure, au lieu de 25/50%.
- Préparation ne réinitialise plus le temps de recharge d'Évasion.
- Veines sanguinaires octroie maintenant 50/100% de chances que les effets de saignements du voleur n'annulent pas son propre Suriner.
- Le temps de recharge de Pas de l'ombre a été augmenté à 24 secondes au lieu de 20 secondes.
- Vocation pernicieuse octroie maintenant 30% d'Agilité au lieu de 25% et augmente les dégâts d'Attaque sournoise et d'Hémorragie de 40% supplémentaires au lieu de 25%.
Glyphes
- Glyphe de garrot augmente maintenant la durée de Garrot de 1,5 seconde au lieu de 2.
(Source)
Katan- Officier
- Messages : 231
Date d'inscription : 30/09/2010
Age : 41
Localisation : Lugdunum
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