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Template Druide Restauration 4.2

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Message  Bleurps Lun 11 Juil - 22:37

Template

Template heal raid :

Template Druide Restauration 4.2 Druide10

Template heal raid (low mana) :

Template Druide Restauration 4.2 Druide12

Glyphes :

Template Druide Restauration 4.2 Druide11


Gameplay

Poser les 3 Fleur De Vie sur le tank, sans les laisser éclore.

Croissance Sauvage dès que possible et Récupération + Prompte Guérison pour poser votre Effloresence. A poser en priorité sur des joueurs proches et sur celui qui est le plus bas en vie.

Ne gâchez pas les proc Idées Claires, utilisez Rétablissement sur une personne ayant un déficit de vie ou sur le tank pour rafraichir votre Fleur De Vie qui est sensée tourner en permancence sur votre tank.

Ne spammez pas la Récupération comme à Woltk, c’est un gouffre à mana. Utilisez là sur le groupe sur lequel vous êtes attribué si le cycle « Croissance Sauvage + Effloresence » ne suffit pas à tenir le raid.

En forme d’arbre, continuez ce cycle en ajoutant des Fleur De Vie (x2 ou x3) sur le groupe qui vous est attribué. Là c’est la fête du proc Idées Claires, utiliser des Rétablissement instantanés sur ceux qui en ont besoin pour consommer les proc puis continuer votre spam Fleur De Vie. Préférez également cette forme pour lancer votre Tranquillité.


Statistiques et cape hâte

Caractéristiques à privilégier :

Intel > Puissance des sorts > Esprit > Hâte

Le critique et la mâitrise arrivent après, le critique passant avant la maîtrise pour du soin de raid et la maîtrise passant avant le critique sur du soin de tank

Les caps hâte :

Nous disposons de 4 sorts de soins sur la durée, Rétab, Récup, FdV et CS. Voilà les différents caps hâte à atteindre pour bénéficier d’un « tick » supplémentaire.

ATTENTION : Les caps sont soumis au raid buff de 5% hâte. Pour éviter toute ambiguïté, cela veut dire que les valeurs affichées ci-dessous sont celles qu’il vous faut sur votre feuille de personnage pour qu’en raid/groupe avec un buff 5% hâte vous bénéficiez des ticks supplémentaires.

Rétablissement :

- 3 ticks de base
- 4 ticks à 1416 (11.05%)

Récupération :

- 4 ticks de base
- 5 ticks à 917 (7.15%) – 276 (2.15% sous Grâce de la nature)
- 6 ticks à 3963 (30.95%) – 2043 (15.95% sous Grâce de la nature)

Fleur de vie :

- 10 ticks de base
- 11 ticks en raid via les 5% hâte
- 12 ticks à 1221 (9.53%)
- 13 ticks à 2440 (19.05%) – 519 (4.05% sous Grâce de la nature)
- 14 ticks à 3660 (28.58%) – 1739 (13.58% sous Grâce de la nature)

Croissance sauvage :

- 7 ticks de base
- 8 ticks en raid via les 5% hâte
- 9 ticks à 2001 (15.62%)
- 10 ticks à 3744 (29.24%) – 1824 (14.24% sous Grâce de la nature)


Gemmes et enchantemens

Les gemmes :

- Sur les chasses rouges : 40 intelligence.

- Sur les chasses jaunes: 20 intelligence 20 au score de hâte si bonus de sertissage = 20 intell et plus. Autrement une gemme 40 intelligence.

- Sur les chasses bleues : 20 intelligence 20 esprit si le bonus de sertissage = 20 intell et plus. Autrement une gemme 40 intelligence.

- Sur la méta-chasse : Diamant Ombresprit Brasillé

En début d'extension et à bas niveau d'équipement, sur les chasses bleues et jaunes on pourra aussi chercher à obtenir des bonus esprit pour la régénération de mana.

Enchantements :

- casque : 60 Intelligence 35 au score de critique, Révéré Gardiens d'Hyjal.

- épaules : 50 Intelligence 25 au score de hâte, Exalté Therazane.

- cape : 50 à l'intelligence.

- torse : 20 à toutes les statistiques (plus facilement accessible le +15).

- bracelets : 65 au score de hâte.

- gants : 50 au score de Hâte.

- jambes : 95 Intelligence /55 Esprit.

- bottes : Marchelave, vitesse/35 Maitrise.

- arme : Torrent de puissance (Proc 500 intelligence).

- main gauche : 100 Intelligence

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Date d'inscription : 11/07/2011

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