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Travail du cuir 1 à 525

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Travail du cuir 1 à 525 Empty Travail du cuir 1 à 525

Message  Vilou Mer 29 Déc - 10:08

Monter le TDC de 1 à 525

Apprenti : 1-55
Rendez vous auprès de n'importe quel Maître du Travail du cuir dans les Capitales de faction d'Azeroth pour apprendre le travail du cuir.

1-20
19 x [Cuir léger] - 57 Lanières de cuir déchirées

20-30 OU 1-30
10 x [Renfort d'armure léger] - 10 Cuir léger
Il est possible de monter de 1 à 30 avec ce craft si vous ne disposez pas de lanières de cuir déchirées.

30-50
20 x [Cape en cuir cousu main] - 40 Cuir léger, 20 Fil grossier

50-55
5 x [Petite giberne en cuir] - 15 Cuir léger, 20 Fil grossier


Compagnon : 55-130
Apprenez la compétence Compagnon.

55-85
30 x [Gants en cuir estampé] - 90 Cuir léger, 60 Fil grossier

85-100
15 x [Ceinture raffinée en cuir] - 90 Cuir léger, 30 Fil grossier
Conservez les vous en aurez besoin pour la suite.

100-115
Conservez les peaux vous en aurez besoin par la suite.15 x [Peau moyenne traitée] - 15 Peau moyenne, 15 sel
Vous pouvez faire des [Renforts d'armure moyen] si vous ne disposez pas de Peaux moyennes.

115-130
15 x [Bottes noires en cuir] - 60 Cuir moyen, 30 Fil raffiné, 15 Teinture grise


Expert : 130-205
Apprenez la compétence expert.

130-145
15 x [Ceinture noire en cuir] - 15 Ceinture raffinée raffiné, 15 Peau moyenne traitée, 30 Fil raffiné, 15 Teinture grise
OU faites des [Cape noire en cuir] si vous n'avez pas fait les [Peau moyenne traitée].

145-150
5 x [Gants d'homme des collines en cuir] - 70 Cuir moyen, 20 Fil raffiné

150-155
5 x [Balle en cuir lourd] - 10 Cuir lourd, 5 Fil raffiné
Le Patron est vendu à Forgefer et Orgrimmar.

155-165
Conservez les peaux lourdes traitées pour la suite.
20 x [Peau lourde traitée] - 20 Peau lourde, 60 Sel
Vous pouvez faire 15 x [Renfort d'armure lourd] si vous ne disposez pas de peau lourde. Mais à la place il vous faudra des [Peau de raptor] pour faire les deux patrons suivant :

[Patron : Ceinture en peau de raptor] - Alliance - Ce Patron réservé à l'alliance est vendu à Arathi.
[Patron : Harnais en peau de raptor] - Horde - Ce Patron réservé à la Horde est vendu à Arathi.

Vous pouvez aussi faire des [Renfort d'armure lourd] jusqu'a 180 puis les crafts en peau de raptor jusqu'a 195. Il est aussi possible de poursuivre sur [Pantalon du gardien] ou [Jambières barbares] jusqu'a 195, mais ce sont des solutions de secours très couteuses, si vous n'arrivez vraiment pas à vous procurer de peaux lourdes.
Pour les[Jambières barbares] le Patron est vendu par ces PNJs.

170-180
10 x [Renfort d'armure lourd] - 50 Cuir lourd, 10 Fil raffiné

180-190
10 x [Epaulières barbares] - 80 Cuir lourd, 10 Peau lourde traitée, 20 Fil raffiné

190-200
10 x [Gants du gardien] - 40 Cuir lourd, 10 Peau lourde traitée, 10 Bobine de soie

200-205
5 x [Renfort d'armure épais] - 25 Cuir épais, 5 Bobine de soie


Artisan 205-290
Apprenez la compétence Artisan.

205-235
35 x [Bandeau de la nuit] - 175 Cuir épais, 70 Bobine de soie

235-250
15 x [Pantalon de la nuit] - 210 Cuir épais, 60 Bobine de soie

250-265
18 x [Renfort d'armure robuste] - 90 Cuir robuste

265-290
25 x [Brassards corrompus en cuir] - 200 Cuir robuste, 25 Teinture noire, 25 Fil runique
OU si vous disposez d'écailles de scorpide épaisses vous pouvez faire des :
[Brassards en écailles de scorpide épais] - Le Patron est vendu à Silithus.


Maître : 290-350
Apprenez la compétence Maître.

290-300
10 x [Bandeau corrompu en cuir] - 120 Cuir robuste, 10 Teinture noire, 10 Fil runique

300-310
20 x [Cuir granuleux] - 100 Lanières de cuir granuleux
Vous pouvez faire directement des [Renfort d'armure granuleux], si vous ne disposez pas de Lanières de cuir granuleux.

310-325
23 x [Renfort d'armure granuleux] - 92 Cuir granuleux

325-335
43 x [Cuir granuleux lourd] - 215 Cuir granuleux
Vous pouvez passer à la suite une fois que vous serez à 335 de compétence, mais vous aurez probablement besoin de refaire des [Cuir granuleux lourd] adaptez votre production aux composants à votre disposition et au hall des ventes.

335-340
5 x [Gilet draénique épais] - 15 Cuir granuleux lourd, 15 Fil runique

340-350
Si vous n'avez pas de gangrécailles vous pouvez poursuivre avec des [Gilet draénique épais] jusqu'a 350.
14 x [Bottes draéniques en écailles] - 28 Cuir granuleux lourd, 28 Gangrécaille, 42 Fil runique
Ce patron devenant jaune à 345, je vous ai mis la liste des matériaux pour en faire 14 pour 10 points, mais comme toujours cela dépendra fortement de votre chance.


Grand Maître : 350-450
Apprenez la compétence de Grand-Maître.

350-380
33 x [Renfort d'armure boréen] - 132 Cuir boréen

380-390
10 x [Bottes arctiques] - 80 Cuir boréen

390-405
258 x [Cuir boréen lourd] - 1548 Cuir boréen

405-420
20 x [Jambières sombres en écailles de givre] - 80 Cuir boréen lourd, 100 Eau cristallisée
Vous pouvez faire des [Jambières cryostènes sombres] si vous possédez des Ombres cristallisées plutôt que des eaux

420-425
5 x [Brassards surjetés] - 40 Cuir boréen lourd, 5 Eau éternelle
Le Patron est vendu à Dalaran. Son prix est de 3 Cuir boréen lourd.

425-435
13 x [Protège-mains surjetés] - 130 Cuir boréen lourd, 13 Eau éternelle
Le Patron est vendu à Dalaran. Son prix est de 3 Cuir boréen lourd.

435-440
Les deux patrons étant jaune, il est possible que vous ayez à en faire plus de cinq, encore une fois cela relèvera de votre chance.
5 x [Armure de jambe givrepeau] - 10 Fourrure arctique, 10 Chitine nérubienne, 5 Orbe glacé
OU
5 x [Armure de jambe en écailles de glace] - 10 Fourrure arctique, 10 Ecaille de dragon glaciale, 5 Orbe glacé

440-450
Il est possible de monter les points entre 440 et 450 plus facilement à Cataclysm en faisant du Cuir sauvage grâce à des Lanières de cuir sauvage, si vous n'êtes pas encore 450 à l'heure actuelle c'est une solution viable pour gagner 10 points gratuitement.
35 x Cuir sauvage - 140 Lanières de cuir sauvage


Grand Maître Illustre : 450-525
Rendez vous auprès de n'importe quel Maître des Travailleurs du cuir pour passer Grand Maître Illustre.

Il est très important de noter 2 choses avant de commencer à monter le Travail du Cuir à Cataclysm :

1 - Le travail du cuir est très gourmand en éléments volatiles pour monter en compétence lors des derniers points, j'évite donc au maximum d'en utiliser dans les patrons précédents. Si vous manquez plutôt de cuir et pas d'éléments il existe des recettes alternatives.

2 - Il est possible de monter les points entre 440 et 450 plus facilement à Cataclysm en faisant du Cuir sauvage grâce à des Lanières de cuir sauvage, si vous n'êtes pas encore 450 à l'heure actuelle c'est une solution viable pour gagner 10 points facilement.

450-455:
5 x Brassards de la marque sombre OU Bottes du tsunami - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

455-460:
5 x Brassards de la marque sombre OU Bottes du tsunami - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium
OU
3 x Epaulières du Tsunami - 60 Ecailles abyssales (Si vous avez dépecé à Vashj'ir)

460-465:
5 x Ceinture de la marque sombre OU Cape sauvage - 35 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

465-470:
5 x Cape sauvage - 35 Cuirs sauvage, 5 Fils d'éternium
470-475:
5 x Bottes de la marque sombre - 50 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

475-480:
5 x Epaulières de la marque sombre OU Gants du tsunami OU Ceinture du Tsunami - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

480-485:
5 x Corselet de la marque sombre OU Epaulières de la marque sombre OU Jambières du tsunami OU Gants du tsunami - 60 Cuirs sauvages, 5 Fils d'éternium

485-490:
19+ x Cuir sauvage lourd - 95 Cuirs sauvages
Note : Il vous faudra beaucoup de Cuir sauvage lourd pour les crafts suivant, n'hésitez pas à forcer la création jusqu'à atteindre 490.

490-495:
2 x Jambières de la marque sombre (Gain de 3 points par craft) - 8 Cuirs sauvages lourds, 24 Terres volatiles
OU
5 x Heaume du tsunami - 25 Cuirs sauvages lourds (Craft à favoriser si vous avez des tonnes de cuir et pas d'éléments volatiles)

495-501:
2 x Cape des Bêtes (Gain de 3 points par craft) - 16 Cuirs sauvages lourds, 4 Airs volatiles, 4 Feux volatiles, 4 Eaux volatiles, 4 Terres volatiles
OU
6 x Heaume de la marque sombre - 30 Cuirs sauvages lourds (Craft à favoriser si vous avez des tonnes de cuir et pas d'éléments volatiles)

501-510:
8 x Cape des Bêtes - 64 Cuirs sauvages lourds, 16 Airs volatiles, 16 Feux volatiles, 16 Eaux volatiles, 16 Terres volatiles

510-516:
Allez acheter les Patrons de Faction : Clan Marteau Hardi ou Clan Gueule de Dragon après les avoir débloqués en faisant les quêtes des Hautes Terres du Crépuscule (Niveau 84 requis)
Coût : 30 Cuirs sauvages lourds (10 par recette)
3 x Brassards ensanglantés en cuir OU Brassards ensanglantés en peau de wyrm OU Ceinture ensanglantée en peau de wyrm OU Gants ensanglantés en cuir (Gain de 2 points par craft) - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Feux volatiles

516-520:
2 x Bottes ensanglantées en cuir OU Bottes ensanglantées en peau de wyrm OU Epaulières ensanglantées en Cuir OU Gants ensanglantés en peau de wyrm (Gain de 2 points par craft) - 20 Cuirs sauvages lourds, 20 Feux volatiles

520-525:
3 x Ceinture ensanglantée en cuir OU Epaulières ensanglantées en peau de wyrm OU Heaume ensanglanté en cuir OU Pansière ensanglantée en peau de wyrm (Gain de 2 points par craft) - 30 Cuirs sauvages lourds, 30 Eaux volatiles


source : millenium
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