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Modifications apportées par le patch 4.0.3a

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25112010

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- Les dégâts d'Exorcisme ont été augmentés d'environ 50%.

- L'effet de Radiance sacrée est désormais réduit sur les cibles situées à plus de 8 mètres du paladin.

- Sceau de vérité : les dégâts périodiques de Blâme ont été réduits de 25%.

Spécialisations de talents:

Sacré

- Guide de lumière dure maintenant 5 minutes au lieu de 60 secondes.

- Vie bénie : les effets de ce talent ne peuvent se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes, au lieu d'une fois toutes les 2 secondes.

- Le bouclier de Soins illuminés absorbe désormais 10% du montant total soigné au lieu de 8%. Chaque point de Maîtrise augmente l'effet de 1,25% supplémentaire, au lieu de 1%.

- Refonte de Lumière de l'aube : ce sort ne dispose plus d'un temps de recharge forcé et nécessite de la puissance sacrée au lieu du mana. Il est proportionnel au montant de puissance sacrée utilisé. De plus, le sort soigne maintenant les 5 cibles dont les points de vie sont les plus bas (le paladin y compris) dans une zone en forme de cône de 30 mètres devant le paladin.

- Protecteur des innocents ne peut plus se déclencher sur des soins effectués par le paladin sur lui-même.

Protection

- Rempart divin octroie 2,25% de chances de blocage en plus par point de Maîtrise, au lieu de 2%.

- Bouclier sacré n'augmente plus les chances de bloquer, mais augmente le montant de dégâts bloqués de 10% supplémentaires, pour un total de 40% de dégâts bloqués.

- Bouclier du vertueux : la contribution de la puissance d'attaque a été divisée par deux (elle est désormais de 60% pour trois charges de Puissance sacrée) et les dégâts de base ont été augmentés, afin que le paladin de niveau 85 en équipement de donjon héroïque inflige les mêmes dégâts sans Vengeance. En revanche, le bonus octroyé par Vengeance est moindre.

- Bouclier du templier réduit désormais le temps de recharge de Gardien des anciens rois de 40/80/120 secondes, au lieu de 1/2/3 minutes.

- Colère du porteur de Lumière augmente maintenant les dégâts de Frappe du croisé et de Jugement de 50/100%, au lieu de 30/60%.

Vindicte

- Croisade dispose également d'un déclenchement sur coup fatal qui augmente les soins effectués par le prochain sort Lumière sacrée du paladin de 100/200/300% pendant 15 secondes, en plus de ses effets actuels.

- Refonte de Tempête divine : ce sort ne consomme plus de puissance sacrée et coûte désormais 5% du mana de base. Il partage le temps de recharge de Frappe du croisé et touche tous les ennemis proches pour 60% des dégâts de l'arme.

- Poursuite de la justice a maintenant un temps de recharge interne, partagé avec Vie bénie.

- Réprimandes ne déclenche plus Attaque auto.

- Bataille sainte permet également à Tempête divine de bénéficier des effets de hâte (temps de recharge réduit).

- Fanatisme ne consomme plus 3 charges de puissance sacrée, mais nécessite toujours 3 charges de puissance sacrée pour être utilisé.

Glyphes:

- Glyphe de guide de lumière supprime le coût en mana de Guide de lumière, au lieu d'augmenter sa durée de 30 secondes.

- Refonte de Glyphe de divinité : il octroie maintenant au paladin 10% de son maximum de mana quand Imposition des mains est utilisé.

- Glyphe de lumière de l'aube augmente désormais le nombre total de cibles aux points de vie les plus bas soignées de 1.
Katan
Katan
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