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Modifications apportées par le patch 4.0.6

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19012011

Message 

Modifications apportées par le patch 4.0.6




- La durée de Lévitation a été augmentée de 2 à 10 minutes.

- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse a été réduit d'environ 68% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.

- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmenté d'environ 31%, mais son effet a été augmenté de 208%.

- Le coût en mana de Protection contre l'Ombre a été réduit d'environ 65% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.

- Le coût en mana de Rénovation a été réduit de 24%.

- Les dégâts d'Attaque mentale ont été considérablement augmentés. Ils devraient être supérieurs d'environ 50% à ceux de Pointe mentale.

- La durée de Contrôle mental est maintenant de 8 secondes en JcJ.

- Le sort Incandescence mentale peut maintenant être canalisé sur les cibles amies en plus des cibles ennemies. De plus, les dégâts d'Incandescence mentale ont été augmentés d'environ 15%.

- L'efficacité de Prière de soins a été réduite de 15%.


Spécialisations des talents

Discipline

- Égide divine : les effets critiques de Prière de soins octroient un bonus de soins en plus du déclenchement automatique de l'effet d'Égide divine.

- Le talent Grâce n'est plus limité à une cible unique à la fois.

- Volonté focalisée se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.

- Mot de pouvoir : Bouclier amélioré augmente désormais la quantité absorbée de 15/30% supplémentaires quand on le lance sur soi-même.

- Le talent Suppression de la douleur ne peut plus être dissipé.

- Le coût en mana de Pénitance a été augmenté de 7%, mais les soins ont été augmentés de 20%.

- Force d'âme permet maintenant aussi au prêtre de devenir insensible aux effets de silence, d'interruption et de dissipation pendant 2/4 secondes après l'utilisation de Focalisation intérieure.

Sacré

- Résilience bénie se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.

- Chakra

Les états de Chakra durent désormais 1 minute au lieu de 30 secondes.

Soins de lien et Mot sacré : Sérénité réinitialisent maintenant la durée de Rénovation sur la cible, en plus des autres soins directs.

Soins de lien, Soins rapides et Soins supérieurs peuvent maintenant déclencher Chakra : Sérénité.

Pointe mentale peut maintenant déclencher Chakra : Châtier.

- L'efficacité de Cercle de soins a été augmentée de 30%.

- Prière du désespoir soigne désormais le prêtre de 30% de son total de points de vie. La valeur utilisée auparavant était très inférieure.

- Concentration sacrée augmente désormais la régénération de mana issue de l'esprit en combat de 15/30% supplémentaires, au lieu de 20/40%.

- Esprit gardien : l'absorption et les soins de cette technique ne peuvent plus dépasser 200% des points de vie maximum de la cible.

- Mot sacré : Châtier voit son temps de recharge passer de 25 à 30 secondes. De plus, l'effet est correctement interrompu en cas de dégâts.

- Les points de vie des Puits de lumière ont été augmentés de 50% (pour le JcJ).

- Heureux hasard dispose désormais d'alertes de sort et de textes de combat flottants.

- Le talent Vague de Lumière peut désormais être déclenché par Soins rapides et Soins supérieurs, et peut également avoir un effet critique.

Ombre

- Les bénéfices apportés par la Maîtrise aux Orbes d'ombre ont été augmentés d'environ 16%.

- Le talent Etreinte vampirique dure désormais jusqu'à ce qu'il soit annulé.

Glyphes

- Glyphe de fouet mental ne nécessite plus la présence de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible.

- Glyphe de suppression de la douleur a été renommé Glyphe de désespérance et permet désormais de lancer Esprit gardien en étant étourdi, en plus de Suppression de la douleur.

- Glyphe d'horreur psychique réduit désormais le temps de recharge d'Horreur psychique de 30 secondes au lieu de 60.

- Glyphe d'esprit de rédemption a été converti en Glyphe de prière de guérison, qui augmente les soins effectués par la première charge de Prière de guérison de 60%.

(Source)

Katan
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