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Quêtes journalières du patch 4.2 : le guide

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07072011

Message 

Quêtes journalières du patch 4.2 : le guide Empty Quêtes journalières du patch 4.2 : le guide




Au patch 4.2, de nouvelles quêtes journalières ont été implantées. Elles vous permettent d’obtenir de fabuleuses récompenses telles que des objets épiques d’iLvl 365, des patrons ou encore des mascottes et des montures.

Note : accomplir toutes les suites de quêtes et quêtes journalières liées au Renouveau et au Front du Magma validera le haut-fait L’offensive du front du Magma. Ce dernier offre comme récompense le sublime Hippogriffe gardeflamme.

Cet article vous explique comment accéder à ces différentes quêtes journalières.

La suite de quêtes pour débloquer les journalières

Le miracle d'Assina

Avant de pouvoir débuter les premières quêtes du patch 4.2, vous devez avoir terminé un certain nombre de quêtes (un bon paquet) dans la zone Mont Hyjal.
Afin de pouvoir réaliser la suite de quêtes d'Hyjal, vous devez simplement vous assurer d'avoir terminé la quête ! Le miracle d’Aessina. Vous n'êtes donc pas obligé d'avoir terminé complètement la zone.

Le seul soucis, c'est que la quête ! Le miracle d’Aessina ne se débloque qu'après avoir terminé un bon nombres de quêtes au Mont Hyjal. Si vous n'avez pas encore fait de quête au Mont Hyjal, allez au panneau de votre capitale (Hurlevent/Orgrimmar) et prenez ! L'appel du héros : le mont Hyjal ! (alliance) / ! Ordre du chef de guerre : le mont Hyjal ! (horde)


Invasion des Terres de feu

Une fois la quête complété (ou si vous l'aviez déjà accompli avant le patch 4.2), retournez au panneau de Hurlevent ou Orgrimmar et prenez la quête ! Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu ! (alliance) / ! Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu ! (horde). L’aventure débute !

Première étape : le Sanctuaire de Malorne

Quêtes journalières du patch 4.2 : le guide Malorne
Le Sanctuaire de Malorne se situe au sud ouest du Mont Hyjal

Suite de quêtes :

- ! Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu ! (alliance) / ! Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu ! (horde).
Commencez par rendre visite à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne au Mont Hyjal.

- ! Ouvrir la porte
Parlez à l’Arch Druid Hamuul Runetotem. Il se trouve sur une petite colline au nord du Sanctuaire de Malorne.

- ! Un rituel des flammes
Vous devez tuer quelques élémentaires de feu qui surgissent depuis le portail. Une fois que vous avez tué suffisamment d’élémentaires, un druide de feu élite approche. Tuez-le pour valider la quête

- ! Au sanctuaire !
Retournez voir Matogriffe au Sanctuaire de Malorne

- ! Pris par surprise
On vous demande de tuer des élémentaires près de trois PNJ : Vieille-Branche, Thisalee et Tholo. Vous pourrez trouver ces PNJ aux emplacements suivants :
Notez que cette quête vous offre 6x Marque de l'Arbre-Monde

- ! Le sanctuaire ne doit pas tomber
Protéger Malfurion pendant qu’il ressuscite Malorne. Cette quête vous offre 10x Marque de l'Arbre-Monde et valide une étape du méta-haut-fait L’offensive du front du Magma (dont la récompense est Hippogriffe gardeflamme)


Quêtes journalières

Une fois cette première suite de quête accomplie, vous débloquez ! Demander des renforts et les premières quêtes journalières du patch 4.2.

Chaque jour, vous aurez accès à 3 quêtes journalières qui vous rapporteront 4 Marque de l'Arbre-Monde au total :
- chaque jour : Rage contre les flammes vous demande de tuer des Envahisseurs des Terres de feu.
- Les deux autres sont aléatoires parmis :
Nounours-ball et Bénédiction de la nature
Entre les arbres et La puissance de Malorne
La saison de la plate et Des échos de Némésis
Perfectionner votre hurlement et L'appel de la meute
L'appel du vol et Ailes de flamme

Étant donné que vous en avez déjà récolté 8 lors de la suite de quêtes + 4 pour les 3 quêtes journalières, seuls 1 journée sera nécessaires pour récolter les 20x Marque de l'Arbre-Monde et ainsi accomplir la quête Demander des renforts. Cette dernière vous permettra de passer à la deuxième étape du front du Magma.

Deuxième étape : le front du Magma

Une fois que vous avez réunis les 20x Marque de l'Arbre-Monde et validé la quête ! Demander des renforts, vous pouver débuter la phase 2 des quêtes journalières. Pour passer à la troisième étape, 150x Marque de l'Arbre-Monde sont requises.

Suite de quêtes

- ! Leyara. Il vous est demandé de trouver Leyara. Elle se trouve dans les montagnes à l’ouest du Bosquet D’Aessina.
Note : terminer cette quête est un des trois critères du haut-fait L’héritage de Leyara (lui-même critère du méta-haut-fait Vétéran du front du Magma). Terminer le haut-fait L’héritage de Leyara débouche sur une petite suite de quêtes qui offre Leyara's Locket en récompense. Cet objet vous transforme en un « Druide des flammes » pendant 5 minutes et a un temps de rechargement de 60 minutes.

- ! Au-delà des portes de l’enfer. Vous devez emprunter le portail (il se trouve sur la colline au nord du Sanctuaire de Malorne) pour les Terres de feu et venir en aide à Malfurion. Il suffit de tuer l'élémentaire de feu qui est présent quand vous traversez le portail. Attention à ne pas rester dans les flaques de feu que fait apparaître l’élémentaire. Elle vous tue en un coup. Vous gagnez 15x Marque de l'Arbre-Monde
Note : terminer cette quête est un des critères du haut-fait L’offensive du front du Magma débloque 4 objets épiques (iLvl 365) chez Zen'Vorka (Elle se trouve dans la petite caverne à l'entrée du Front du Magma. A côté de Malfurion)
Amulette de Tisselanuit
Bague de Matogriffe
Collier Coeur-de-feu
Grèves de pyroseigneur


A présent, afin de passer à la troisième étape, vous allez devoir réaliser les quêtes journalières du Renouveau et du Front du Magma. 150x Marque de l'Arbre-Monde sont requises pour accéder à la suite.


Les quêtes journalières

Les quêtes journalières du Renouveau

Les quêtes journalières du Sanctuaire de Malorne sont plus ou moins similaires à celles de la phase 1. En plus de ces dernières, quelques nouvelles quêtes sont disponibles. Chaque jours, vous pouvez en compléter 4 au total (soit 6x Marque de l'Arbre-Monde par jour pour les quêtes journalières du Renouveau).

- Chaque jour :
! Les protecteurs d'Hyjal, récompense : 2x Marque de l'Arbre-Monde

- Une de ces quêtes par jour (récompense : 1x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Rage contre les Flammes
! Ravitaillement pour l’autre rive
! Panser les blessures
! Soulager la douleur
! Libérer la pression

- Une de ces suites par jour (3x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Nounours-ball et ! Bénédiction de la nature
! Entre les arbres et ! La puissance de Malorne
! La saison de la plate et ! Des échos de Némésis
! Perfectionner votre hurlement et ! L'appel de la meute
! L'appel du vol et ! Ailes de flamme


Les quêtes journalières du Front du Magma

En plus des quêtes journalières du Sanctuaire de Malorne, vous avez également accès à celles du Front du Magma. 4 quêtes qui vous rapportent quotidiennement 8x Marque de l'Arbre-Monde.

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Des éléments hostiles

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Grands brûlés

- Une de ces quêtes par jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Une brèche dans les défenses
! Plus dure sera la chute
! Les chiens de guerre
! Le retour des traîtres

- Une de ces quêtes par jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Pas si follet, ce feu
! Une croissance agressive

Au total, cela fait 14x Marque de l'Arbre-Monde par jour.


Les quêtes journalière des druides de la serre

Ces quêtes se débloquent en validant ! Les druides de la Serre, moyennant 150 Marque de l'Arbre-Monde :

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Dans le feu
! Les attise-flammes du courant du Magma
! Fleurs du feu
! Frappe au coeur (nécessite d'avoir validé ! Appeler les Anciens).

- Deux de ces quêtes par jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Un oiseau rare (débloque ! Dans des cieux de flammes le jour suivant).
! Dès le plus jeune âge (débloque ! Dans des cieux de flammes le jour suivant).
! Mère Malice
! Dans des cieux de flammes
! Ça sent le roussi
! Des oiseaux territoriaux

- Une de ces quêtes par jour (1x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé ! Dans le feu) :
! Vague de chaleur
! Les chiens de Shannox

- Une de ces quêtes par jour (1x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé ! Vol de Magmolias)
! Embergris
! Certains l'aiment Chaud

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé ! Des armes en rab :
! PLus il y en a

Les quêtes journalière des Gardiennes de l’ombre

Ces quêtes se débloquent en validant ! Les gardiennes de l'ombre, moyennant 150 Marque de l'Arbre-Monde :

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Destruction du noyau solaire
! Supporter la chaleur
! Frappe au coeur (nécessite d'avoir validé ! Appeler les Anciens).

- Deux de ces quêtes par jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) :
! Pyroarachnophobie
! On se fait une toile ?
! Gare aux gardiennes
! Œuf-assez

- Une de ces quêtes par jour (1x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé ! Besoin… d’eau… vite…)
! Vague de chaleur
! Les chiens de Shannox

- Une de ces quêtes par jour (1x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé la suite de quêtes commençant par ! Une graine mystérieuse)
! Braisegris
! Voler des magmolias
! Certains l’aiment chaud

- Chaque jour (2x Marque de l'Arbre-Monde) (nécessite d'avoir validé ! Des armes en rab) :
! PLus il y en a

Les récompenses

Lorsque vous aurez validé les quêtes journalière des druides de la serre en validant ! Les druides de la Serre ET les quêtes journalière des Gardiennes de l’ombre en validant ! Les gardiennes de l'ombre, vous aurez accès à 3 nouvelle quêtes débloquant chacune un PNJ. Chaque PNJ propose des loots différents dont voici la liste :

Damek Bloombeard
nécessite d'avoir validé ! Des armes en rab.
. Anneau en météorite
. Bottines embrasées
. Ceinture bringuebalante
. Ceinturon du panache de feu
. Etreintes de la veuve
. Gantelets en obsidium vivant
. Pare-fusil de Ricket
. Plans : Brise-cervelle
. Plans : Gardien incassable
. Plans : Lame-de-mort en élémentium ouvragé
. Plans : Marteau en élémentium de Sancteforge
. Plans : Moissonneur du chasseur de sorcières
. Plans : Scalpeur à tranchant d’élémentium
. Plans : Sorcegarde en pyrium
. Plans : Sorcelame en élémentium ouvragé
. Schéma : Perforeuse à impact extrême
. Schéma : Ronge-bois de Flintlocke


Varlan Highbough
nécessite d'avoir validé ! Appeler les Anciens.
. Grèves du lancier
. Poignes d’Aviana
. Bague de fragment d’esprit
. Bague en carapace de Némésis
. Anneau en corne de Lylagar
. Tronc de Dwyer
. Relique de Lo’Gosh
. Relique de Tortolla
. Ourson d'Hyjal
. Appel de Mylune


Ayla Shadowstorm
nécessite d'avoir validé ! Remplir le puits de lune.
. Bague bénie par la lune
. Bague des lumières scintillantes
. Calice du Puits de lune
. Flasque du Puits de lune
. Globe de lumière lunaire
. Lumière de la relique d’Élune
. Ombre de la relique d’Élune
. Chaise champignon
. Flagellant cramoisi
. Patron : Sac de gemmes en soie luxueuse
. Patron : Sac de mineur à triple renfort
. Patron : Sacoche de scribe royal



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Dernière édition par Vilou le Jeu 21 Juil - 22:19, édité 3 fois
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Quêtes journalières du patch 4.2 : le guide :: Commentaires

Vilou

Message Jeu 14 Juil - 21:14  Vilou

suite et fin, avec le rajout des loots disponibles Wink

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