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Stratégie Argaloth (10 joueurs)
Page 1 sur 1
Stratégie Argaloth (10 joueurs)
Argaloth - 10 joueurs
21.4M HP - 2 tanks, 2 heals, 6 DPS - Berserk après 5 minutes
Généralités:
Incapables de retenir l’imposant seigneur des abîmes Argaloth dans les cellules du fort Pourpre de Dalaran, les magi du Kirin Tor n’ont pas eu d’autre choix que de confiner le puissant démon sous Tol Barad.
Argaloth est le premier boss du Bastion de Baradin. Il est nécessaire que votre faction soit en possession de Tol Barad pour pouvoir y pénétrer.
Capacités:
■ Attaque météorique – Inflige 200000 points de dégâts de Feu divisés entre les cibles ennemies se trouvant à moins de 65 mètres devant le lanceur de sorts. Augmente les dégâts de Feu subis par toutes les cibles affectées de 100%.
■ Tempête de feu gangrenée – La Tempête de feu gangrenée invoque une pluie de Boules de feu gangrenées et crée une Gangreflamme qui dure aussi longtemps que la tempête de feu.
■ Ténèbres consumantes – La malédiction titubante inflige 4000 points de dégâts d'Ombre puis des dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 0.50 sec. pendant 15 sec.
■ Berserk – Augmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 900% pendant 30 min.
Stratégie:
Argaloth est un combat très simple. Divisez votre raid en deux groupes de tailles égales, un sur chaque côté du boss. Vous pouvez utiliser la grille de métal sur le sol pour aligner les groupes.
Chaque fois qu'Argaloth incante Attaque météorique, il faudra que le tank change. Le fait que la moitié de votre raid soit affectée aidera à minimiser les dommages, et la rotation des tanks assurera que personne ne se prendra une deuxième Attaque météorique alors que le malus augmentant les dégats de feu est encore actif.
Ténèbres consumantes doit être enlevé très rapidement sur les joeurs affectés par ce DOT.
Enfin, à 66% et 33%, Argaloth commencera à incanter Tempête de feu gangrenée. Courrez simplement ( Individuellement, pas par groupe ) sans vous arrêter pour toute la durée du sort, en vous assurant que vous êtes de retour à votre position assignée lorsque c'est fini.
Sujets rattachés :
► Occu'thar (10 joueurs)
► Réputation Tol Barad
21.4M HP - 2 tanks, 2 heals, 6 DPS - Berserk après 5 minutes
Généralités:
Incapables de retenir l’imposant seigneur des abîmes Argaloth dans les cellules du fort Pourpre de Dalaran, les magi du Kirin Tor n’ont pas eu d’autre choix que de confiner le puissant démon sous Tol Barad.
Argaloth est le premier boss du Bastion de Baradin. Il est nécessaire que votre faction soit en possession de Tol Barad pour pouvoir y pénétrer.
Capacités:
■ Attaque météorique – Inflige 200000 points de dégâts de Feu divisés entre les cibles ennemies se trouvant à moins de 65 mètres devant le lanceur de sorts. Augmente les dégâts de Feu subis par toutes les cibles affectées de 100%.
■ Tempête de feu gangrenée – La Tempête de feu gangrenée invoque une pluie de Boules de feu gangrenées et crée une Gangreflamme qui dure aussi longtemps que la tempête de feu.
■ Ténèbres consumantes – La malédiction titubante inflige 4000 points de dégâts d'Ombre puis des dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 0.50 sec. pendant 15 sec.
■ Berserk – Augmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 900% pendant 30 min.
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Chaque fois qu'Argaloth incante Attaque météorique, il faudra que le tank change. Le fait que la moitié de votre raid soit affectée aidera à minimiser les dommages, et la rotation des tanks assurera que personne ne se prendra une deuxième Attaque météorique alors que le malus augmentant les dégats de feu est encore actif.
Ténèbres consumantes doit être enlevé très rapidement sur les joeurs affectés par ce DOT.
Enfin, à 66% et 33%, Argaloth commencera à incanter Tempête de feu gangrenée. Courrez simplement ( Individuellement, pas par groupe ) sans vous arrêter pour toute la durée du sort, en vous assurant que vous êtes de retour à votre position assignée lorsque c'est fini.
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